肥宅の日常|“首先我没有玩过这个游戏,但是我觉得它是个垃圾。”

皇冠比分 2019-08-13 150

最近有一个非常热门的游戏叫《 荒野大镖客:救赎2 》,俗称大表哥。

像游民星空、IGN 之类的游戏都给出了极高的评价,统一给出了 10 分的满分,而 PS4 版本在一共 76 家游戏媒体的评测中拿到了 97 分,Xbox 版则是 98 分,是有史以来评分最高的游戏。

由于这个游戏的热度超过了很多店家的想象,导致了虽然提前很久就开放了预购,但是发货速度始终不尽如人意。

比如小发在 26 号发售前两天才预购的,而另一个同事小鑫鑫在几个星期前就预购了,结果他的游戏今天才发货,我的却已经到了。

你们以为我今天要给你们安利《 荒野大镖客:救赎2 》?

天真!当然不是啦!

提起它的主要原因还是因为一件事,就是 Bilibili 的游戏中心居然也上线了《 荒野大镖客:救赎2 》的评分系统。。。

9.5 的平均评分确实算是非常高了,可是这个评分系统却被很多人 “ 嫌弃 ” 了。因为它的评分不需要玩家玩过这个游戏也可以评论,也就是充斥着很多 “ 云玩家 ” 。

云玩家中华娱乐指的是那些只看了游戏的视频或者一些媒体的游戏介绍,但是自身并没有实际玩过游戏或者对它了解也不多,然后却用自己对于游戏不完整的经验去指导别人或者对游戏内容进行批评、评价的人。

云玩家这三个字最近一次火起来是在之前 PS4 的游戏《 战神 》媒体评分解禁的时候,有一个人在 NGA 论坛发了一个帖子

看了标题之后所有人都会以为这是一个 “ 高玩 ” 的正经评测贴,大多数人点进来都是为了看看这位 “ 大佬 ” 自己的游戏体验来对《 战神 》和《 怪物猎人世界 》两个游戏进行的对比,结果谁知道开篇就是一句 “ 首先我没有玩过 ” 糊在了脸上,后面的分析看起来还有模有样的,让人感觉哭笑不得。

最后,这位发帖者最后被论坛版主禁言了 6 天以示惩戒,帖子也被锁定为无法回复,帖子就此沉寂了下去。但是这个帖子却被网友截取了下来,在各个 QQ 群、微信群广泛传播,这位发帖者也被调侃了很久。

之后这位玩家被解封,又发表了一波自己的看法,详情见下图。

就实际情况来说,很多曾经的玩家由于年岁的增长,工作等方面的原因会导致自己确实没有时间与精力把现在热门的游戏一个个玩过去,但是出于对于游戏的热爱,看看别人直播,转型成 “ 云玩家 ” 也是一种选择。

他们觉得以自己的游戏经验,确实是有资格来评价一款游戏的,但我认为他们陷入了一个误区:他们觉得他们还是真正的玩家,但是其实他们白金会看视频通关游戏时,和真正玩了游戏通关的玩家们已经是两个群体了,而真玩盛京棋牌家和云玩家之间的矛盾根本也是源于这里。

游戏的白金会本质其实是一种交互式的艺术,玩家在玩一款好的游戏时,作者想要呈现的绝不仅仅只有画面、音效、剧情这些最基本的要素,包括手柄带来的震动感、玩游戏时的沉浸体验以及一些更深层次的东西有时候确实只有玩过游戏才能感受到,而不仅仅只是通过直播画面带来的基本的感受。

像是之前发帖子的那位玩家,仅仅只是看了视频,却在头头是道地评论两个游戏的打击感,实在是有些可笑,毕竟打击感是通过手柄或者键盘的操作获得的反馈的直观感受,不是视频可以表现清楚的。

另一部分的云玩家则只是处于对于某位主播或者说单独一款游戏的喜爱而入坑的,甚至有可能在那之前根本没玩过游戏。他们对于那些几年十几年坚持玩游戏的玩家们来说自然也是道不同欧博平台不相为谋。

这些玩家的心态也是可以理解的,毕竟主机游戏至今仍然无法成为主流也是有自身的原因在的,你想玩首先你得要台主机对吧,买完主机想玩得爽还得要个好点的显示器没错吧?这一套没个四五千真拿不下来,买完这些才只是基础,热门的三 A 大作起码也要三百多一个,加起来的成本门槛确实阻挡了很多人入坑。

由此可以看出来,云玩家数量的增长确实是无法阻挡的必然,一个群体的数量增长则会必然有代表他们群体的声音出现,但是这样一来却势必会与本来就因为比较小众而内心有些敏感的主机玩家群体产生冲突。

所以问题来了,云玩家有资格评论一款游戏吗?

中华娱乐

我觉得是有的,不论是云玩家还是真玩家,他们本身白金会都至少对游戏是有兴趣、有热情的。

但是正如伏尔泰的那句名言一样“ 我不同意你的观点,但是我誓死捍卫你说话的权利 ”( Je ne suis pas d"accord avec ce que vous dites, mais je me battrai jusqu" la mort pour que vous ayez le droit de le dire )

云玩家自然可以自由地发表自己对于游戏的见解,与此同时,他们也要做好自己的评价被人认为不客观的心理准备。

以上。

“ 玩大表哥去咯~ ”

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